Object-Draw 1.4
Object-Draw: Ein "gläsernes" Zeichenprogramm von Martin Pabst (Descartes-Gymnasium Neuburg)
Lizenztyp: Freeware
Datum: 2009-01-12
Betriebssystem: Windows 95, 98, ME, NT, 2000, XP, 2003, Vista
Dateigröße: 396 kB
Hersteller: Martin Pabst
Sprache: Deutsch
Datum: 2009-01-12
Betriebssystem: Windows 95, 98, ME, NT, 2000, XP, 2003, Vista
Dateigröße: 396 kB
Hersteller: Martin Pabst
Sprache: Deutsch
Beschreibung von Object-Draw 1.4
Object-Draw ist ein vektororientiertes Zeichenprogramm, das die Einführung der Objektorientierung in der Unterstufe (Jgst.6 - 7) unterstützt. Das Benutzerinterface besteht aus zwei Fenstern: Eines sieht (bis auf die Zeile zur Methodeneingabe) aus wie ein ganz normales Zeichenprogramm: Oben befinden sich das gewohnte Hauptmenü (Datei, Bearbeiten,...), Schaltflächen zum Zeichnen von Rechtecken, Ellipsen, Linien usw und Möglichkeiten zur Veränderung der Objektattribute Linienfarbe, Füllfarbe, Linienart, Linienstärke usw.
Den größten Teil des Fensters nimmt die Zeichenfläche ein, auf der das Bild genau so dargestellt wird, wie es beim Ausdruck auf Papier aussieht (wysiwyg). Der Zoomfaktor kann oben eingestellt werden. Werden Zeichenobjekte mit der Maus angeklickt, so erhalten sie den Eingabefokus und einige Griffe, mit denen Sie gestreckt und gedreht werden können. Um sie zu verschieben, packt man sie einfach mit der linken Maustaste und zieht daran.
Im unteren Teil des Zeichenfensters befindet sich eine Zeile zur Eingabe von Methodenaufrufen wie z.B. Haus.verschieben(10 mm,10 mm), die sich unmittelbar auf das Aussehen der Zeichenobjekte auswirken. Darunter ist eine kleine Statuszeile, in der Tipps zur gerade ausgeführten Zeichenfunktion oder Fehlermeldungen bei der Methodeneingabe erscheinen.
Den größten Teil des Fensters nimmt die Zeichenfläche ein, auf der das Bild genau so dargestellt wird, wie es beim Ausdruck auf Papier aussieht (wysiwyg). Der Zoomfaktor kann oben eingestellt werden. Werden Zeichenobjekte mit der Maus angeklickt, so erhalten sie den Eingabefokus und einige Griffe, mit denen Sie gestreckt und gedreht werden können. Um sie zu verschieben, packt man sie einfach mit der linken Maustaste und zieht daran.
Im unteren Teil des Zeichenfensters befindet sich eine Zeile zur Eingabe von Methodenaufrufen wie z.B. Haus.verschieben(10 mm,10 mm), die sich unmittelbar auf das Aussehen der Zeichenobjekte auswirken. Darunter ist eine kleine Statuszeile, in der Tipps zur gerade ausgeführten Zeichenfunktion oder Fehlermeldungen bei der Methodeneingabe erscheinen.
Bezügliche Programme Object-Draw
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